Poté, co dobyla zemi s World of Tanks, se firma Wargaming.net vypravila do oblak. Jejím posledním přírůstkem v trilogii je World of Warplanes, o němž můžeme s dokonalou jistotou prohlásit, že potěší nejen všechny příznivce historických simulátorů, ale i hráče akcí obecně.
Otázka: Můžete se nám trochu představit a naznačit, jakou roli hrajete v projektu World of Warplanes?
Odpověď: Zdravíčko, jmenuju se Anton Sitnikau a jsem World of Warplanes Producer, který teď rád odpoví na všechny vaše otázky.
Otázka: Pomalé tempo World of Tanks vyžadovalo spoustu týmové práce a strategie. S rychlejším světem letadel World of Warplanes se vnucuje otázka, co můžeme očekávat? Uspokojíte jak hráče hledající akční střílečku, tak i ty hledající u bojů větší taktickou hloubku?
Odpověď: Věříme, že World of Warplanes nabídne skvělý zážitek oběma řečeným skupinám. Najdete zde věci jak pro akční typy, tak i pro taktiky.
Naše hra funguje v dynamickém prostředí, které vyžaduje nadprůměrné zhodnocení situace, skvělou pozici, načasování akce a vyladěnou společnou hru. Budete stále za pohybu a podle toho i upravovat svoji strategii. My se naopak pokusíme zajistit, aby zde vždy bylo dost nepřátel k sestřelení. Rozhodně zde nebude do poslední vteřiny jisté, zda zvítězíte nebo ne, takže bojovat se bude na ostří nože do poslední milisekundy. Ať plánujete jak chcete, snadné vítězství zde nebude.
Při stavbě své taktiky můžete použít pár prvků, které vám dají výhodu - různé detekční systémy, řadu upgradů, a tak podobně, což ovlivní vaši taktiku stejně, jako pozice slunce, pohled na nepřítele, mraky, terén, skilly posádky atd. Půjde zde totiž vpadnout do nepřátelské formace, zaútočit ze slunce, schovat se v mracích nebo přinutit protivníka při honu za vámi sestoupit do složitého nízkoúrovňového letu těsně nad zemí. Jestliže to zde chcete dotáhnout až na špičku, budete se muset hře opravdu věnovat.
Otázka: Jak zajistíte vyváženost mezi jednotlivými classami letadel? Co třeba střemhlavý bombardér proti stíhačům?
Odpověď: Zajištění skvělé vyváženosti prostředí je jednou z věcí, o kterou usiluje každá MMO hra a jen málokterá to zvládne. Titul samozřejmě neustále balancujeme, již jsme ve fázi Global Alpha, ale stále je tu hodně k vybalancování a ještě bude. Nechceme ale strávit život hledáním nedostižného ideálu. V první řadě se zaměřujeme na to, aby jádro hry bylo zábavné a snadno uchopitelné. I to je důvod, proč nabízíme natolik širokou hratelnost a rozsáhlé bojové schopnosti.
A pro druhou část otázky: duel mezi střemhlavým bombardérem a stíhačem je jako setkání Warlocka s Berserkerem z MMORPG. Jestliže řídíte bombardér, držte se při zemi, kde vám pomohou přátelé a spřátelená AA děla. Prosté zaútočení na něj také není špatná taktika, jelikož tím si zajistíte nejlepší palebné úhly. A když máte více střelců ve věžích, pak toho samozřejmě také patřičně využijte.
Otázka: Jak bude fungovat míření? Budou tu jiné věci pro zkušené a akční typy?
Odpověď: Ve skutečném leteckém boji, když zatočíte k cíli a začnete střílet, když nejste dost přesní, prostě se netrefíte. Zde nám nejde o hyper-realističnost, ale zábavu, proto jsme se rozhodli přidat pomocníka, který s mířením lehce napomáhá. Hardcore hráči si ho však mohou vypnout.
Otázka: Jak moc si hráči budou moci upravit letadla?
Odpověď: Jak jsem již naznačil, World of Warplanes nabídne tuny upgradů a možností k úpravě letadel. Každé z letadel půjde upgradovat co do motorů, ochrany kabiny a kluzákových komponent. Bude zde rovněž spousta všelijaké munice - zápalná, explozivní, průbojná, stejně jako náboje s kombinovanými efekty. Hráč si rovněž bude moci sám sestavovat náboje do pásů, jak bude chtít.
Každý stroj zde bude poskytovat několik různých autentických kamufláží. Pokud budete v klanu, tak klanové logo + vaše pozice v něm bude vyznačená na letadle. Taky máme v plánu přidat info o frazích a číslo udávající, jaké máte s tímto letadlem hodnocení.
Kromě řečeného zde bude i několik čistě estetických úprav pro některá místa - nos letadla, motor atd.
Otázka: Jaký typ bonusů hráčům nabídnete a jak to ovlivní hratelnost?
Odpověď: World of Tanks free-to-play model prokázal, že je flexibilní a efektní. Rozhodli jsme se jej tedy přejmout i do World of Warplanes, s mírnými změnami pochopitelně. Hráči nebudou muset nic platit, aby se do hry dostali. Bude zde ale prostor pro mikroplatby za věci, které chcete. Obecně řečeno umožní reálné peníze použít nejhezčí zkrášlovací prostředky nebo ušetřit čas potřebný k vývoji toho nebo onoho (což vám nedává žádnou přímou bojovou výhodu). Hráči s penězi a bez času si mohou pořídit premiové konto s rychlejším levelingem. Kdo má času na rozdávání, prostě si hru poctivě odehraje a vyleveluje se pomaličku sám.
Premiová munice nebude mít "zabij všechny" schopnost, ani zde pořízení VIP letadla nezajistí vašim skillům, že budou jako u trojitého leteckého esa. Díky placeným letadlům se nicméně dá dostat k několika pěkným prototypům... Ani ty ale nebudou neviditelné nebo neprůstřelné... Pořád to tedy bude o nutnosti stát se dobrým v základních herních mechanismech jako je mistrovská pilotáž, strategický odhad a týmová akce.
Otázka: Je zde nějaká interakce nebo sdílené staty mezi World of Warplanes a World of Tanks?
Odpověď: Naše tři hry (World of Tanks, World of Warplanes a World of Battleships) budou spojené na několika místech, sdílené staty to ale opravdu nebudou. Spíše budete mít jediný účet a možnost přenášet herní gold a expy mezi všemi tituly. Také na globální mapě si klany budou moci pomáhat tak, že jeden druhému budou poskytovat "clan consumables" pro danou provinční bitvu.
Otázka: Jaká byla reakce na váš aprílový dračí trailer? Bylo by to příliš odvážné přidat do hry nějaký easter egg nebo tak něco?
Odpověď: Byla to hrůza. Někteří pochopili vtip až po čase, jiní je vážně chtěli. Co se týče easter eggu, tak nevím zatím o žádném... Ale kdoví, to se může ještě do času vydání změnit...
Otázka: Kdy můžeme očekávat Open Betu?
Odpověď: Již jsme v Global Alpha, takže Closed Beta je už jen krůček. Teď musíme vyhodnotit odezvu z Alfy, no a pak se rozhodne, jestli je už čas na Betu. Nerad bych sděloval nějaké konkrétní datum, ale mohu vás ujistit, že se tak stane ještě tento rok.
přečteno 1824x | komentářů: 4