Forsaken World je zbrusu nové mmorpg od společnosti Perfect World. Ve vývoji bylo více jak tři roky a na rozdíl od ostatních východně laděných PW titulů, zde jejich vývojáři zvolili západní, mnohem temnější grafický styl. Hra sama o sobě po tak dlouhém vývoji obsahuje vše podstatné, ale je také tak zábavná jak tvůrci tvrdí? Podívali jsme se tomu na zoubek a je jasné, že tahle hra rozhodně není pro každého.
Hned zezačátku je potřeba říct, že hra je zatím ve fázi Open beta. Takže je potřeba tuhle recenzi brát trochu s rezervou, protože leccos se ještě může změnit, na druhou stranu nám to nebrání se tomuhle kousku podívat na zoubek a zjistit, jak se to hraje.
Grafika
Grafický kabátek má FW opravdu nádherný, hra je vyladěna do západního stylu. (Z free mmorpg bychom to mohli přirovnat třebas k Allods.) Pokud si ale chcete užít všechny detaily, tak musíte vlastnit opravdu kvalitní pc, protože na průměrném stroji se vám o něco snížené detaily promění takřka v příšernost. Někdy mně také zaráží kontrast mezi dokonale propracovanou lokací, vedle které leží jiná, skoro pustá planina, bez jediného zajímavého detailu. Jinak co se UI týče, tak musim říct, že s tím si dali záležet. Veškeré tabulky a panýlky vypadají opravdu moc propracovaně a hezky. Celkově tedy za mně velké plus.
Taky město
Mapa
Expení:
Tady se přiznám, že něco tak hrozného jsem už dlouho nezažil. V téhle hře se většinou expí tím, že něco děláte znovu a znovu a znovu, přičemž levely tu lezou opravdu pomalu. Ve hře je všeobecně málo questů, s tím, že většina z nich je opakovacích (Denně až 30x!) a hlavně vás hra poměrně často nutí běhat z místa na místo a vzhledem k tomu, že krom 20tého levelu, kde si na pár dnů můžete ozkoušet mounta, běháte pouze pěšky, je to opravdu pouhopouhé zdržování hráčů (Kdo dnes chce strávit polovinu herní doby na cestě z bodu A do bodu B a zpět?). Je to i proto, že hlavní město Freedom Harbor je jakýsi hlavní bod pro všechno. Jsou tam totiž důležité NPC, skill traineři, eventy atd., ale také většina quest NPC. Takže to potom vypadá asi tak, že si ve městě vyzvednete quest, kde máte zlikvidovat 10 vlků na druhém konci mapy, doběhnete tam, použijete hyper skill a vracíte se zpět do města, kde vás po odevzdání questu pošlou radostně zpět s tím, že vedle jsou ještě medvědi. Hra se dokonce chlubí tím, že tohle můžete dělat každý den až 30x, místo abyste dané NPC za stálé opakování a někam posílání oběsili na nejbližším trámu. Je tam sice pár šikovných questů obsahujících až 5stránek textu, ale ty by se dali spočítat na prstech jedné ruky. Hráči jsou ale za tyto opakovací questy velice vděční, protože na vyšších levelech (36+) jim i tyto brzy dojdou a nezbývá než zabíjet (Grindovat.) příšerky až do aleluja. Kromě tohohle má hra už jen samé výhody, ale tohle mně vždy po cca hodině hraní totálně uspávalo. Hra má zatím celkově 60 levelů, přičemž já opravdu obdivuji každého, kdo neusnul navěky před levelem 30.
Tvorba postavy
Tvorba postavy
Postava
Ve hře máte na výběr z 5ti různorodých ras. (Kindred, Dwarves, Human, Elves, Stonemen.) S tím, že Stonemen může být pouze muž. U ostatních ras máte výběr muž/žena volný.
Equip
Inspect
Povolání
Forsaken World obsahuje celkem 8 povolání. (Warrior, Protector, Assassin, Marksman, Mage, Vampire, Priest, Bard.) Každé povolání má samozřejmě jiné skilly, které je si potřeba koupit každý level od NPC (Můžete všechny.), přičemž od levelu 20 přibývají každý level také talenty, kterými jdou skily upravovat. Krom toho má každé povolání nějaký super skill, který většinou dává brutální plošný, dmg, ale nejde použít v instancích.
LF quest
Skills
Equip
Výzbroj se tu klasicky vyskytuje v několika variantách dle vzácnosti rozlišena barvou. (Šedivá, bílá, žlutá, zelená, modrá…) Většinou získáte lepší kus z nějakého questu, nebo ještě častěji z nějaké instance (Dungeon atp.). Co se množství týče tak ano, padá tu, ale vzhledem k tomu, že každý kus zbroje je určen jen pro jedno dané povolání je nutno podotknout, že lepší kousek nezískáte zase tak často. Vylepšovat jde jednak pomocí zlepšovacích drahokamů, které padají z questů nebo v dungu a to tak, že čím kvalitnější a také čím více drahokamů při vylepšování použijete, tím máte větší šanci na úspěch. Když se vylepšení nepovede, tak se nic neděje, jen přijdete o právě použité drahokamy. Navíc s každým třetím vylepšením je možné do zbraně vkovat gem, který jí přidá další vlastnosti. Krom toho většinu kvalitnější zbroje získáte zároveň neidentifikovanou a pomocí opravdu vzácných svitků jí můžete identifikovat a to také přidá zbroji další vlastnosti s tím, že identifikovat stejnou zbraň můžete kolikrát chcete, dokud se vám identifikované vlastnosti nebudou líbit. Vzhledem k tomu, že zbroje není zase tolik, je dobré, že se na postavě vždy alespoň malinko graficky liší. Celkově v tomhle za mě plus.
Talenty
Stánek
Crafting
Ve hře je mnoho profesí takzvaných Occupation. (Botanist, Alchemist, Chef, Fisher, Socialite, Miner, Artisan, Adventurer, Arcanist, Tamer, Merchant, Scavenger, Weaponsmith, Armorsmith.) Profese jsou limitované levelem, od kterého je možné se je naučit a také tím, že během levelování čas od času dostenete profesní bod který můžete použít k naučení se nové profese. Vzhledem k tomu, že je to na některé věci poměrně hardcore hra, je i zlepšování profesí poměrně obtížné, protože i tohle obsahuje spoustu běhání sem a tam. (Kytky jsou od sebe vždy daleko, maso vám padne jen občas, nebo se vám připeče atp.) Jinak vyrobené věci lze prodat v osobním stánku a to buď za běžnou herní měnu, nebo za lepší zlato, za které je možné později koupit i itemy z itemshopu. Ale celkově je to docela propracovaný systém, takže za mně plus.
Dungeon
Boss
PVE pro vícero hráčů
Tady musím FW opravdu pochválit. Hra obsahuje poměrně šikovný LFG prvek, kde počínaje 15tým levelem můžete vybrat dungeon do kterého chcete jít, přihlásíte se a hra si poskláda adekvátní 6ti členou partu a po odsouhlasení vás to všechny naportuje do instance. V partě fungují také klasické role jako je tank, dps a heal. Bossové sice moc rozumu nepobrali, vrchol toho co umí je natáhnout na vás zbylé nepobité potvory, když myslím, že mají i enrage (Ke konci boje jakoby byli silnější.). V dungeonech padá asi nejlepší equip, atp. Jediné co bych tomu vytknul je to, že můžete stejný dungeon jít denně jen několikrát. (To je škoda, byla by to náhrada za questy.) Také mě mrzí, že po dokončení dungeonu se objevíte před ním a ne tam odkud vás to tam naportovalo. Krom dungeonů jsou každý den i nějaké eventy. (Útok potvor na město, rybářská soutěž atp.) Takže v tomhle také opravdu velké plus.
Drop z bose
Čekání na LFG
PVP po levelu 30
Po levelu 30 začíná pvp. Na PVE serverech si jde nastavit, zda chcete být pvp, nebo ne. Na pvp serverech to nastavit nejde a je tam tedy open pvp. (Pro EU je jeden server a není tam uvedenu jaký to je typ.) Co se týče pvp, tak tady se hráči opravdu vyřádí, zatím funguje tedy open pvp, duely a gildovní bitvy. Za PK jsou ve hře i postihy, což se někomu nemusí líbit.Do budoucna již vývojáři připravují pvp arény atp.
Dungeon
Dungeon
Specialitky
FW je hodně zaměřen na kooperativní způsob hraní. (Dungy, duely, gildovní bitvy, eventy…) A z toho vyplývá, že je šikovné si najít, nebo založit dobrou gildu. Gildy se dají zlepšovat např. pomocí gildovních denních questů. Čím má gilda vyšší level, tím může mít více členů a hlavně má šanci si v gildových bitvách vybojovat svou létající základnu, kterou si pak může vylepšovat, stavět v ní nové budovy a získat tak spoustu bonusů, je pravda, že tohle je opravdu náročné a udržet si danou základnu opravdu těžké. Tohle je jedna z vlastností, na kterou je hra zaměřena, dále je tu zajímavý systém polobohů. Cca 10 nejlepších hráčů na serveru je každý týden vybráno a na další týden se stanou polobohy. (Např. bůh rychlosti se rychleji pohybuje a má možnost teleportu kamkoliv atp.) V tomhle také velké plus.
Quest
LF event
Placený ItemShop
Tady je to asi klasika jako v dalších PW hrách. Jediné zajímavé je to, že hráči mohou prodávat věci za lepší zlato, za které si pak můžou lístečky potřebné pro nákup placených věci sehnat.
Quest book
Quest
Závěrem
Forsaken World
6z10
Hratelnost: 3
Grafika: 8
Zvuk: 5
Max level: 60
Měna: Soul/Gold mince
Questy: Málo, opakovací
Minimální požadavky: Windows XP, 2000, Vista, 7, CPU Pentium IV 1.0 GHz, RAM 1 GB, GFX GeForce 6200 (256 MB), Radeon 9550 (256 MB) - alespoň Pixel Shader 2.0, HDD 8 GB.
Forsaken World je opravdu kvalitně propracovaný titul, jež obsahuje všechno, na co si hráč jen vzpomene. Bohužel samotná hra vytváří dojem jakoby si vývojáři vzali příliš velké sousto a na konci vývoje jim došli peníze. Dle mého názoru vývojáři v PW nasadili hardcore laťku příliš vysoko a opravdu hodně tím srazili hratelnost samotné hry. Hra samotná (Expení…) prostě není zábavná. Schválně vše dělali proto, aby hráčům trvalo vyexpení postavy co nejdéle, alespoň tak se k tomu vyjádřil šéf marketingu FW, bohužel namísto spousty zajímavého obsahu to řeší neustálým běháním sem a tam a to je špatně. A proto také musím zvolit tak nízké výsledné hodnocení. (Opakované a sem a tam běhací questy jsou prostě přežitek.) Naštěstí je to beta, a pokud jednou přijdou s tím, že přidali alespoň 1000 questů a že jsou rozmístěny po různu a ne většinou v hlavním městě, tak to bude jedna z nejlepších free mmorpg, jinak je to opravdu nudné, repetitivní a hraní navíc způsobuje odpor k mmorpg. (Jestli náhodou vysloveně nesnášíte questy a milujete pvp, tak tuhle hru budete naopak milovat.)
Lidicky,chtel bych se na neco zeptat..Jsem na zacatku a docela me hra bavi..Hraju za warriora,ale nemuzu se nikde dohledat prikazu,ktery by postave prikazal aby si treba sedla meditovala,nebo tak neco,jak to byva v jinych hrach..Takhle se musi porad cekat nekonecne dlouho nez dobehne health bar..:-( Mohl by jste mi prosim nekdo poradit jestli to ve hre vubec je? Dikyyy!:-)
No hru si stáhnu a uvidím dlouho sem vyhledával MMORPG hru a tato přišla nejlepší tak i přes občas zdá se kritičtější recenzi hru zkusím a třeba nebudu litovat ;)
Velmi dobrá recenze, fakt výstižná. Za mě bych přidal jako negativum neskutečně rychlý respawn mobů. Pokud máte zabít třeba 10 vlků, tak prostě stačí stát na místě, protože za pár vteřin po zabití se objeví znovu. Bohužel ty questy se rychle omrzí a o grindu už byla řeč. Po čase se hra stává bohužel nudou. Pořád dokola to samé.
To pak můžeme rovnou všude napsat hra je vynikající, pokud si v ní najdete něco, co vás baví. O.K., v rámci diskuze připouštím, že grind není možná správný výraz. Mě prostě jenom nebaví, pořád opakovat to samé, stejné dungeony, stejné eventy atd. Akorát tahle fáze přijde v některé hře dříve, v jiné později. A cesta je někdy vydlážděna tisícovkami mrtvých mobů ;-)
Souhlas, není nad vlastní zkušenost. Na druhou stranu, obvykle se mi mi recenze potvrdí, nebo získám ještě horší zkušenosti. Jenže ono najít dokonalou f2p hru snad ani nejde. Vlastně ani placenou :-( Ale možná mám jen vysoké nároky.