zde najdete pouze online hry zdarma
Chyba: Pro tuto akci musíte být přihlášen.
Chyba: Pro tuto akci musíte být přihlášen.

Blade and Soul: Rozhovor s vývojáři

Autoři hry Blade & Soul, firma NC Soft, je aktuálně k vidění na akci Tencent Games Carnival v Číně a i přesto si našli čas na krátký rozhovor s komunitou, v jehož rámci zodpověděli několik klíčových otázek o hře.
Z celého rozhovoru vybíráme pouze ty nejzajímavější pasáže.


Dotaz: Přidáte do hry i nějakou classu inspirovanou čínskými reáliemi?
Odpověď: Uvažujeme o něčem v duchu taoistického mnicha, jenž bude schopný i čarovat. Také jednu ještě neupřesněnou Čínou inspirovanou classu a v rámci budoucích updatů by se měla objevit i postava třímající příruční kanón.

Dotaz: Co budou moci hráči dělat poté, když dosáhnou maximální úrovně? PvP se zdá kapku nudné a bez jiskry...
Odpověď: Boj je klíčovým prvkem hry a hráči budou moci do PvP vpadnout poté, co dosáhnou 20. levelu a oblečou nastálo oblek nějaké frakce. Přidáme i speciální PvP mapy, jenž budou vyžadovat účast více hráčů, rozvinutější strategii a týmovou práci. Zvážíme rovněž přidání PvP mapy v duchu DOTA.


Dotaz: Proč je zde zaměřovač jako u FPS?
Odpověď: Většina skillů ve hře nevyžaduje od hráče zaměřit cíl, ale je to samozřejmě vyžadováno od skillů cílených na jednotlivce, které toto zaměření vyžadují. Křížek je tam pouze jako drobná pomoc, hráč ho nemusí používat, když nechce.

Dotaz: Bude hráč moci rybařit a vařit?
Odpověď: Aktuálně zvažujeme, které z podobných skillů do hry zabudujeme, určitě je ale budeme přidávat postupně, krok za krokem. Osobně bych nerad přišel o podobné skilly jen kvůli boji, jelikož pouze boj se po čase omrzí a stane nudným. Přímo se tak nabízí jít si někam zarybařit v rámci relaxu.


Dotaz: Budou mít 4 již dostupné rasy nějaký unikátní prvek (jiný, než jen odlišnou vizáž a dostupné classy)?
Odpověď: V prvních fázích vývoje jsme o tom uvažovali, nakonec ale bylo rozhodnuto, že každá rasa prozatím nebude mít unikátní skilly. Dodávám však, pouze prozatím – je to naplánováno do některého z dalších updatů.

Dotaz: Jsou classy ve hře kvalitně vybalancovány?
Odpověď: V rámci Closed Beta 1 jsme dostali pozitivní odezvu zejména na classu Kung-Fu Master. V Closed Beta 2 jsme se ale rozhodli trochu navýšit startovní staty jiných class. Je důležité totiž, aby každá classa měla pozitivní i negativní rysy vůči aspoň jedné jiné classe.
Novinky | 21.11.2011 | Autor: Petr Hájek
přečteno 1371x | komentářů: 0

Komentáře

Pro psaní komentářů se nejprve přihlaste.


Zatím se zde nenachází žádné komentáře.

Nejnovější screenshot
Nejnovější screenshot
Ovládací panel
Přihlašovací jméno:
Heslo:
zapomněli jste heslo? zaregistrujte se zde
Nejnovější zpráva z chatu
Nejnovější článek z blogu uživatelů
Miničlánky
Nejnovější minirecenze
BattleKnight
0 z 10
Nejnovější komentáře
Rift
2 gc3non: Umírá to....:)
TERA
2 Trenak: Top.
Shaiya
1 gc3non: Toto je klasika.
Neverwinter
1 gc3non: Zlato!
Recenze: Vindictus
48 Trenak: Top.
Rift
1 gc3non: Seratos?
Rift
2 gc3non: Strom :-D asi.
Rift
2 otakar: Souhlasím,bohužel:(
Nejnovější videa

ACE Online: Support gear se vyhýbá smrti
Jednou z možností jak přežit je využívat okolní terén ve svůj prospěch. Suppo...

Might & Magic Heroes Online: Oficiální trailer
Není tam toho ukázáno ze hry zrovna hodně, ale vypadá to moc pěkně.

Armored Warfare: Ukázka soundtracku
3 Společnost Obsidian Entertainment zveřejnila krátkou ukázku soundtracku do sv...

Archlord 2: Vlog - Loot & Equipment
Tvůrci berou vše vážně a připravují pro hráče několik epizod vlogů. Tohle je ...

Top uživatelé
UživatelLevel
1. gc3non 39 (160 expů)
2. Trenak 37 (227 expů)
3. Dvoulistek 37 (216 expů)
4. davi.k 37 (181 expů)
5. fabia98 37 (0 expů)
6. Andy 36 (41 expů)
7. otakar 35 (195 expů)
8. Mirdous 33 (276 expů)
9. Khemenki 31 (181 expů)
10. SuG4Ru 31 (164 expů)
Nejvíce kliknutí
UživatelKliknutí
1. ||Cobra11|| 1449
2. herovis 1013
3. Trenak 830
4. Rotačák 347
5. avrilka19 316
6. zafan 287
7. EjKejTrenak 189
8. ExisteR 181
9. Andy 138
10. canki 115
Tip na článek
© ITEM 2011 - 2020 | Reklama | Podmínky | Kontakt