Většina z nás dělá zcela automaticky ve hrách věci, které jim v jiném světě připadají normální, ale ve světě našem, tedy lidském, patří k dokonale šíleným kouskům. Jak by to tedy přece jen vypadalo, kdyby hry byly skutečné a platilo v nich, to co u nás?
1. Nošení zbraní a munice
Všechny akce by přestaly být zábavnější s ohledem na fakt, že by moderní gangster či voják musel tahat na zádech veškerý svůj arzenál včetně munice. Už jediná průměrná zbraň a pár zásobníků k ní je pořádný kus železa (zkuste si v nápřahu hodinku podržet 4 x 1,5 l lahve od Coly nebo co to doma máte), takže i kdybyste si na sebe přece jen něco podobného nasoukali, docela určitě byste s tím neběhali jako kamzíci, neskákali a už vůbec se neprotáhli otvorem v plotu nebo neplavali.
2. Přerostlé zbraně a vybavení
Všechny ty gigantické meče, sekery, cepíny a palcáty, co se jimi postavy ve hrách ohání celý den a ani se nezadýchají, by se v realitě brzy projevily spoustou vedlejších problémů - tu natažený sval, tam zase natrhlá šlacha, vykloubené rameno, bolesti zad, no zkrátka, hry by dostaly zcela nový rozměr a priestové, felčaři, druidi a bylinkáři by tvořily nadpoloviční většinu hráčů.
3. Světelná hra
Fenomén rytmickým a hudebních her se nevyhýbá ani MMO branži a rozhodně by zjednodušil hru na nástroj ve všech lidských žánrech. Třeba takového Bacha nebo Mozarta bychom si v této verzi rádi poslechli... Reálné hraní samozřejmě není jen o tempu a barevných akordech, ale složitých strunných akordech, které musíte dokonale znát před tím, než si zajamujete.
4. Karate nemá moc soutěžících
Ve hrách je dovoleno mnoho a to i v těch sportovních, dokonce i podvádět, házet po soupeři všelijaké věci okolo nebo s ním tzv. vytřít podlahu. Další stránkou věci je i to, že po sadě výkopů do hlavy, hodů proti zdi, nasednutí či skoků ze střechy na páteř by hráčovu postavičku nedal dohromady ani Ernö Rubik, známý maďarský tvůrce rébusů.
5. Dr. Mario vyléčí vše
Moderní lékařská věda by měla také smůlu - Dr. Mario by totiž prostým seřazením několika různobarevných prášků zahnal i toho nejotravnějšího vira. Doktoři by tak namísto biflování chemických vzorců a věcí ohledně těla vyráběli pilulky a hráli celé dny hru podobnou tetrisu. To není špatný život...
6. Pomalý karban
Jistou nevýhodu by ale zažívali hráči solitérových her. Namísto rozdání v mžiku oka díky rychlému procesoru by se karty pár minut míchaly a rozdávaly. Zkrátka, jeden aby si dával pozor, aby při tom všem neusnul...
7. Více voleb
Ve hře často musíte něco dělat tak, jak si to přejí tvůrci a nikoliv tak, jak to připadá rozumné, logické nebo reálné vám. To je svazující (až naštvávající) hlavně u adventur s idiotskými kombinacemi předmětů, nicméně hry by obvykle dávaly na výběr hráči řadu možností, jak něco vyřešit: namísto bojování s drakem kvůli klíči, jako to děláte dnes ve své oblíbené MMO, byste třeba spíše opili trpasličího kováře pivem, ukradli mu pilník a upilovali napůl shnilé panty.
8. Reálné otravné věci u aut a letadel
Rovněž ctitelé simulátorového žánru by zřejmě nejásali dvakrát - pokud pomineme dělání spousty otravných činností s autem (číslo na pojišťovnu, ...), jakákoliv kolize by pro vás znamenala, že si už nikdy nezahrajete a budete trávit zbytek života (v lepším případě) v posteli nebo na vozíku.
9. Byrokracie vzroste o 897148 %
Ve hrách jde vše podezřele snadno. Bylo by velmi zajímavé zařadit do her i tento herní prvek, jenž by určitě dal vzniknout řadě roztomilých situací:
Královský úředník: “Pane ork, tady nám nemůžete stavět kanon-věž, nemáte na to stavební povolení 15281454c v osumatřiceti kopiích a předložené pět let dopředu, na jehož základě by pak došlo k zakázání či nepovolení stavby...”
Ork Brrrrrk ze severu: “Ugh?!” + tahá meč z kapsy a seká do úředníka.
Královský úředník: “Uáááááá!”
10. Hrdinové by moc nevydrželi
Jednou z těch zábavných věcí na hrách je určitě i to, co vše si postavičky nechají líbit a snesou. Vezměme si takového skokana Mária z konzolí - stačilo by, aby si spletl jedinou plošinku a bylo by po legendě. Hra by tedy často skončila ještě dříve, nežli by začala.
11. Zmenšování prsou na denním pořádku
Jestli by muži něco neviděli rádi, pak to, jak by se nám plnily ordinace plastických chirurgů ženami, jenž by chtěly zredukovat ňadra... Co dodat, katastrofa!
12. Už ani ta nostalgie není co bývala...
Pakliže by herní postavy měly lidské chyby a vady, klidně by se za podobné situace mohlo i známému všežravci Pac Manovi udělat špatně...
13. Kvalita střelců by poklesla
Zatímco některé hry z vás dělají snipera na kilometr, jiné pro změnu z hráče dělají babráka, co by netrefil slona na 3 metry. Jak by za této situace vypadaly terče známých akčních legend (třeba Gordona Freemena, proslulého majitele páčidla ze série Half-Life) je tudíž velkou a lákavou neznámou...
14. Miny by nikdo nehrál
Populární legendární hra z Windows "Miny.exe" (a jejich klony) jsou hrou, nad níž tráví lidé celé hodiny. Ve skutečnosti by o reálnou verzi docela jistě nikdo nestál. Stačilo by tady totiž jedno přehmátnutí a člověk by zde po chybě nerozhazoval jen ruce vztekem nad obrazovkou, ale doslova a 100 metrů daleko...
15. Grafika by se zhoršila
Pokud by v MMO hrách byly jen a pouze reálné předlohy hráčů, spousta monster a bossů (i z těch nejhlubších katakomb) by jistojistě s řevem utekla před podobnou partou (tj. bonus na Fear nejmíň +100) hlouběji do jeskyně, popřípadě by se pokusila podříznout si dobrovolně svých 7 krků osobní kapesní kosou...
přečteno 2814x | komentářů: 8