Hra Armies of Magic je facebookovská fantasy MMORTS vyvinutá společností Playdom. Hra nechá hráče postavit se do role jednoho ze tří charakterů - Člověka, Elfa nebo Trpaslíka a s ním pak stavět armádu, bojovat s nepřáteli, formovat guildy a také chránit říši od gobliních hord.
Celkem zde na vás tedy čekají 3 rasy, z nichž má každá pro dvojici pohlaví celkem 3 různé avatary. Lidé excelují v Leadership, Trpaslíci v Technology a Elfové jsou zase magičtí strážci přírody. Povídá se, že každá z ras má svůj vlastní pohled na příběh, je to možné, nicméně testováni byli pouze Lidé.
Označit herní grafiku za "krásnou" nebo "okouzlující" člověk zmlsaný moderním fantasy uměním prostě ani při nejlepší vůli nemůže, přesto se jí nedá upřít jistá osobitost a jakoby comicsové kouzlo. Grafika je jednoduchá, funkční, přehledná a unikátní svým stylem, což se počítá.
Stejně jak je v žánru zvykem, co svět světem stojí (a nejen ten virtuální), vše začíná v podobných hrách stejně a ani ta dnešní netrhá tradice - základem podobné strategie je samozřejmě kvalitní centrální město. Upgradujete zde Market, přistavujete kasárna a stavíte všelijaké válečné budovy. Se stavěním jsou spojeny i některé úvodní tutoriálové questy ("Postav X").
S rozhraním jako takovým je zase spojena jedna místní podivnost. Jde o to, že nad některými budovami je ikonka indikující jejich stav, takže můžete provést rovnou nějakou akci dle úvahy, potud skvělé, jelikož vám to šetří klikání na budovy a jejich kontrolu. Ale není to tak dokonalé v praxi, jelikož se tyto ikonky objevují podle jakéhosi divného vzorce a občas prostě zmizí. Záhada. Bude tedy lepší zůstat pro jistotu u ikon na liště...
Stavění, upgradování, vývoj a sběr surovin. To jsou témata, která jsou v rámci strategií již nesčetněkrát obehraná, jsou to ale přece jen pilíře žánru, anžto bez nich to jaksi nejde. Jejich přítomnost zde je spíše přiměřená, rozhodně nejsou aplikovány nějak přehnaně mega-originálně.
Jak vypadají bitvy? Vysíláte těžaře kopat diamanty a váš avatar stojí a brání je + posílá za peníze jimi vytěžené do boje své další poddané, žoldáky a hrdiny, aby vše vybojovali za něj. S Gobliny si ale zbytečně nezahrávejte, jelikož si o suroviny i jen tak pro radost zabojují nesmírně rádi. Po pár bitvách budete mít jasno, jaká postava má kolik HP, kdo je v pohodě a koho se opravdu bát (vrhači kamení vám jistě zajistí jednu bezesnou noc). Jakmile konečně vymyslíte + načasujete tu správnou strategii s jedinou dostupnou jednotkou a celí radostní se vrátíte do města, rázem tam zjistíte, že se vám dostala do pařátů jednotka lučištníků, která zvládne totéž, co gobliní vrhač kamení. Jakou strategii použijete v bitvě bude samozřejmě jen a jen na vás, na úvod ale určitě neuškodí mít natěženo co nejvíce krystalů. Ani v bitvách tedy nezapomínejte na trvalou podporu kopáčů, jelikož bez nich to nejde.
V různých městských budovách smíte trénovat různé jednotky. Místním pohádkovým světem se podle všeho přehnala krutá inflace jako v jiných zemích naší doby, jelikož VIP jednotky jsou natolik drahé, že když jich pořídíte vícero, nezbude vám ani jediný krystálek pro štěstí na krk. Nezbývá tedy, než vydělat něco mordováním Goblinů. Zdá se. Ale po chvíli dorazí pár boss monster, která s vámi dokonale zametou, takže se pokorně vrátíte k poklidnému zemědělství. To má pro změnu jaksi podivně nastavené hodnoty a zisky, takže se často nevyplatí něco dělat, jelikož některé plodiny prostě pořád nejsou až tak výhodné - po investici 2x tolik peněz a více času nedostanete 2x tolik nazpět atd.
Jakkoliv hra Armies of Magic vypadá primitivně ve srovnání s jinými gigantickými strategiemi, má neskonale složitý peněžní systém. Tedy vlastně systémy. Stříbrné mince získáváte za vraždy Goblinů, sběr plodin, plnění questů a dají se použít k provozu vašeho města. Zlaté pruty se platí reálnou měnou a s jejich pomocí jde urychlit nějaké procesy, třeba zajistit hrdinům speciální abilitu nebo přeskočit quest, jenž nesnesete. Krystaly zase získáváte v bitvě a také za pomoci kopáčů. A jsou tu ještě jakési Live Crystaly, s jejichž pomocí oživujete padlé.
Jedno se hře Armies of Magic určitě upřít nedá - neustále vám podsouvá nějakou tu výzvu. Vždy tedy máte co překonávat, a tak se nenudíte. A o to jistě jde v první řadě. Většinou ale vždy jde jen o lokální a dílčí úkoly nebo věci, žádné globálnější hrozby.
přečteno 1977x | komentářů: 0