zde najdete pouze online hry zdarma

5 zapomenutých vlastností MMO her

Jak jde čas, jen některé z vlastností a funkcí MMO her se uchytí a jiné zase zmizí v propadlišti dějin...
V únoru 2008 Paul Barnett (kreativní ředitel u projektu Warhammer Online: Age of Reckoning) poskytoval prezentaci jednomu zahraničnímu magazínu a mimo jiné zde zajímavě okomentoval obchodní stránku MMO. Dle řeči Paul vyjádřil názor, že hry jsou jako comicsy: jakmile se objeví nápad, je zkopírován a idea se rozvíjí a stává se pořád lepší a záživnější. Nakonec buď stále žije, nebo upadne v zapomnění. I když je nebezpečné jen kopírovat a nijak inovovat, někdy si člověk opravdu musí říct, proč se některé věci masově neuchytily a jiné ano?

1. Větší frakční věrnost


Řada lidí dnes pokládá tuto vlastnost za pasé, ale dříve bývala více k vidění. Vyšvihnout si svoji pověst u nějaké frakce trvalo velmi dlouho, ale přineslo to obvykle spoustu unikátních craftovacích itemů – ruku na srdce, zjišťovat, co jaká frakce nabízí na nejvyšších levelech, je další úroveň pohlcení do hry. Pak začali ale situaci kazit běžní hráči, kteří nehrají víc jak 6 hodin denně a taky si chtěli podobné věci užít. Skončilo to tedy tak, že dnes je obvykle drtivá většina obsahu dostupná relativně brzy a všem – a leckdy i za peníze. Lidé už zkrátka málokdy kvůli jednomu itemu studují guildy a přísahají jim proto celoživotní věrnost.


2. Přeskočitelné tutorialy


I když řada lidí vidí jako zbytečné, aby zde byla celá tutorialová zóna, když bohatě stačí, prostě přidat tutorial do prvního místa, kam se dostanete, mělo by opravdu smysl spíše je oddělit. Speciálně to platí tehdy, když máte více postav – prakticky žádná hra vám nenabídne, když už máte nějakou postavu na vyšším levelu, automaticky přeskočit tutorial. No a právě v případě, že by to byla samostatná zóna, byste se jí jednoduše vyhnuli.


3. Open World Raid Bossové


I zde vidíme jakými útlum poslední léta. MMO se stávají jaksi méně kompetitivními, co do hráčské interakce. Někdy okolo roku 2004 se žánr stal opravdu populární a uspokojení hardcore a občasných hráčů dohromady takřka nemožné. Zrovna Open World Raidy by mohly problém elegantně vyřešit – amatéři by zde měli instancovanou verzi, zatímco profík by si užil verze otevřené.


4. Návrh vlastních itemů


Dalším místem, kde je hráč pravidelně okrádán o zážitky, tak u tvorby vlastních itemů. Teď nemyslíme ty speciální, ale spíše ty běžné – třeba mít možnost si u běžného health potionu nastavit, kolik vyléčí HP apod. Takový dynamický systém podobný tomu, když si sami vytváříte vlastní kouzlo postupným přidáváním efektů pozitivních i negativních, měníte časovou náročnost na seslání atd.


5. Žádné kreditky


Teď nemáme na mysli klasické placení za obsah, jako spíše jeho formu. Jde o to, že ne každý rád posílá čísla svých kreditek někam do tramtárie a virtuální ujištění, že se nic nestane, jednoho příliš nepřesvědčí. Placení přes PayPal se tedy jeví jako docela slušný kompromis.

Článek | 01.11.2011 | Autor: Petr Hájek
přečteno 1196x | komentářů: 2

Komentáře

Pro psaní komentářů se nejprve přihlaste.


Honzik666 lvl14 p0 13.11.2011 17:38:24
nahlásit | odpovědět
Nějak to odpovídá skutečnosti... Ale neřekl bych, že jsou všechny "zapomenuté".
Pinikl lvl28 p21 02.11.2011 19:47:45
| odpovědět
Číslo 1 jsem našel ve hře Dragon Nest SEA ale nic extra nečekejte a Číslo 2 máte v Dragonice,pouze u první postavy je tutorial povinný u ostatních ne.
Nejnovější screenshot
Nejnovější screenshot
Ovládací panel
Přihlašovací jméno:
Heslo:
zapomněli jste heslo? zaregistrujte se zde
Nejnovější zpráva z chatu
Nejnovější článek z blogu uživatelů
Miničlánky
Nejnovější minirecenze
BattleKnight
0 z 10
Nejnovější komentáře
Rift
2 gc3non: Umírá to....:)
TERA
2 Trenak: Top.
Shaiya
1 gc3non: Toto je klasika.
Neverwinter
1 gc3non: Zlato!
Recenze: Vindictus
48 Trenak: Top.
Rift
1 gc3non: Seratos?
Rift
2 gc3non: Strom :-D asi.
Rift
2 otakar: Souhlasím,bohužel:(
Nejnovější videa

ACE Online: Support gear se vyhýbá smrti
Jednou z možností jak přežit je využívat okolní terén ve svůj prospěch. Suppo...

Might & Magic Heroes Online: Oficiální trailer
Není tam toho ukázáno ze hry zrovna hodně, ale vypadá to moc pěkně.

Armored Warfare: Ukázka soundtracku
3 Společnost Obsidian Entertainment zveřejnila krátkou ukázku soundtracku do sv...

Archlord 2: Vlog - Loot & Equipment
Tvůrci berou vše vážně a připravují pro hráče několik epizod vlogů. Tohle je ...

Top uživatelé
UživatelLevel
1. gc3non 39 (160 expů)
2. Trenak 37 (227 expů)
3. Dvoulistek 37 (216 expů)
4. davi.k 37 (181 expů)
5. fabia98 37 (0 expů)
6. Andy 36 (41 expů)
7. otakar 35 (195 expů)
8. Mirdous 33 (276 expů)
9. Khemenki 31 (181 expů)
10. SuG4Ru 31 (164 expů)
Nejvíce kliknutí
UživatelKliknutí
1. ||Cobra11|| 1449
2. herovis 1013
3. Trenak 830
4. Rotačák 347
5. avrilka19 316
6. zafan 287
7. EjKejTrenak 189
8. ExisteR 181
9. Andy 138
10. canki 115
Tip na článek
© ITEM 2011 - 2020 | Reklama | Podmínky | Kontakt