Ačkoliv by to možná jeden na základě dnešní stagnace herního trhu ani netipoval, je v této branži stále překvapivě vysoký a objemný prostor k dalšímu zlepšování. Dnes se podíváme na pětici konceptů, které mají potenciál vdechnout život jakékoliv budoucí hře.
1. Co je staré, bude opět nové
Když se dnešní hry snaží implementovat nové styly a nápad, často pohlíží zpět do originálních dnů prvních MMO a MUDů, aby nalezly, co se na tom všem vlastně hráčům tak moc líbilo. Nápady, jenž nebyly použity léta, se nám tak opět objevují ve hrách. Kupříkladu takový Guild Wars 2 má několik opravdu zajímavých systémů, které se inspirovaly časnými MMO a poté byly dány k ledu, protože každý dnes přece musí mít minimálně 5-6 klonů WoW na firmu a anime her... Dnes se firmy opět vrací ke starým osvědčeným mechanismům a mají v plánu rozvinout je do nové unikátní MMO formy. Budou zde tedy hry ochotné prozkoumat staré nápady a udělat to navíc v duchu moderny.
2. Svatá trojice vezme za své
Někteří vioznáři MMO hraní tvrdí, že se blíží doba, kdy se tradiční trio Tank-Healer-DPS nahradí něčím novějším a svěžejším. Hráči si tyto role opravdu užívali, bavily je, ale přece jen, doba pokročila a když to člověk najde v každé hře za poslední léta.... Hry se tedy jistě budou snažit, nabídnout vám prostor k rozvinutí vašeho avatara, přitom ale budou též usilovat o to, abyste neupadli do klasických osidel svaté trojice a levelingu či grindingu. Budou zde vždy cesty, jak zařídit tank, heal či DPS prvek, ale postavičky od tohoto archetypu doufejme co nevidět pokročí dále.
3. Odpočinkové MMO získají na hloubce
Tak, jak se bude stále více platforem otevírat MMO, dalo by se předpokládat, že lidé hrající MMO tzv. casual-stylem (tedy jen občas a jako Farmville na Facebooku), zjistí, jak skvělá to je vlastně zábava a začnou těmto hrám věnovat více času a tedy po nich požadovat větší hloubku. Aktuálně jsme ve fázi růstu podobných studií jako je Zynga Games, takže dnes se každý jen snaží vysypat na trh co nejvíce klonů bez důrazu na hloubku. Do roka-dvou ale jistě uvidíme, že i mobilní platformy typu tablety a smartphony mohou nabídnout neuvěřitelně bohaté a obsažné hry. Spacetime Studios již definitivně kráčí tímto směrem - Pocket Legends, Star Legends a brzy i Dark Legends jsou jasným důkazem toho, že to jde.
4. Každá hra bude MMO
Tento trend není vůbec překvapivý, tedy, když se nad ním zamyslíte, už dnes je ostatně platný prakticky u všech FPS běžně k vidění. Dnes opravdu již prakticky neexistuje FPS hra, která by neměla propracovanou PvP (M)MO část. A přitom to začalo tak nenápadně - lokálním multiplayerem pro 2 či 4 hráče přes port... Už dnes se tomuto trendu podřizuje řada her a u některých to ani jinak nejde, jelikož jsou přímo synonymem PvP a (M)MO. Dá se očekávat, že se tato věc stane u každé hry doslova pravidlem, s výjimkou těch málo kousků, které jsou ze své podstaty single - viz třeba sága Daggerfall. Že se tedy hráči budou věnovat společně u většiny budoucích her PvE i PvP je tedy přímo ložené.
5. Hraní kdykoliv, kdekoliv a na jakémkoliv zařízení
Toto bude také mimořádná změna, kterou herní svět projde. Hry jsou již dnes vyvíjeny pod více platforem. Ale vždy mají jeden společný jmenovatel: absolutně každý chce, abyste v nich trávili co nejvíce času. No a jak to zajistí? Jednoduše tak, že vám danou hru zpřístupní pod co největší šíří platforem - na smartphonu a tabletu totiž může hráč hrát klidně i na nějaké nudné oslavě pod stolem a nikdo o tom neví. Také tablet a vana je lákavá představa... Již dnes je to také k vidění - hráči často mohou získávat přístup k řadě svých zařízení mnoha cestami, pravda, někde to je zatím částečné (statistiky, kdo je online, ...), ale jak se bude u podobných udělátek zvyšovat výkon a schopnosti (smartphony se dnes běžně již dělají s 2 GHz procesorem a 4 jádry), hry se přestěhují i sem. Hráč, jenž si to tedy bude přát, tak bude moci být propojen se svým oblíbeným virtuálním světem libovolným počtem cest...
přečteno 2043x | komentářů: 1