zde najdete pouze online hry zdarma

5 mrtvých MMO koní

Je zde mnoho věcí, k nimž mají MMO hráči velmi procítěný přístup. A tedy nad nimi logicky mají tendence trávit mnoho času a řešit je pořád dokola. Někdy ale toto řešení nikam nevede, z čehož je pak i ona známá průpovídka o bití mrtvého koně.

1. Pohlcení


A začneme pěkně zostra. My všichni chceme být ve hrách pohlceni vším okolo. Přitom je to ale jedna z nejméně pravděpodobných věcí, když tak probíráme hru za hrou... Chce to zkrátka najít tu správnou míru vyváženosti mezi spoustou herních vlastností a funkcí a ryzí zábavou - nemá cenu přesvědčovat sebe i ostatní o zábavnosti nějaké hry, když se nám v ní líbí pouze pár “fičur”. Pohlcující může být hra mnoha způsoby - svým prostředím, zpracováním, uvěřitelností tématu, dechberoucími problémy a také samozřejmě klidně i kombinací více podobných věcí. Většina moderních her má vlastností spousty a přesto nejsou pohlcující, jak to? Ať se snažíte sebevíc, prostě vám ta hra stále připadá jaksi nemastná a neslaná, ačkoliv by podle dostupných možností měla být pohlcujíí. Ale ona prostě není. Pak nezbývá, než jít o dům dál. Hráči se ohledně pohlcující zábavnosti dělí v zásadě na dvě skupiny: první rezignovaně hraje i neperfektní hry (třeba proto, že tam má známé) a ta druhá hledá svůj idol a nepostojí v žádné hře (možná jej najde, možná taky ne... Zde se pak cesta vpravdě stává cílem). Názor, že se již nic nového vymyslet nedá, prostě nebereme - kupříkladu v Baldur’s Gate II jste si mohli třeba také pronajmout divadlo a barda, koupit mu pár drinků pro inspiraci a pak už jen vylepit plakáty po celé zemi, jindy jako hradní pán jste museli rozhodovat v soudních přích mezi dvěma NPC atd. atd.


2. Grindování


Věc, která je pro většinu MMO hráčů jako dýchání v realitě. Tyto hry jsou o progresívním růstu a jsou zábavné během zlepšování vlastností vašeho avatara - je přece tak napínavé a zábavné přemýšlet, co mu příště zlepšit! Podobní hráči si obvykle namlouvají, že je grinding vlastně trochu baví, ačkoliv je to vrchol repetitivnosti, kterou lidská mysl tolik nenávidí. Jsou zde naštěstí i hry, kde se neexpí a negrinduje. Hrát hru pouze kvůli grindingu je z dlouhodobého hlediska o ničem a může uspokojit pouze pár ortodoxních hardcore RPG hráčů žijících čísly typu účetní a student odněkud z matematické fakulty. Nemluvě o tom, že jak dosáhnete level capu, dogrindovali jste...


3. PvP a nevyváženosti


Vyvážit PvP pro nesmírný výčet postav, itemů, jejich kombinací a tisíce skillů a podskillů je úkol hodný zázraku, takže není divu že to lidské týmy nečiní právě dokonale. Pokud ale není PvP vyvážené, není ani moc zábavné. Takže, co s tím? Obáváme se, že zde snadné řešení prostě neexistuje a to ani ve virtuálních světech s ještě relativně omezenými pravidly. Dokonce i tehdy, kdyby ve vaší hře byli pouze 2 hráči, spolehněte se, že by stáli proti sobě. Každopádně, nemá asi cenu ztrácet čas s hrou, která je prokázaně a dlouhodobě nevyvážená pro nějakou kombinaci řečeného.


4. Roleplaying


Dá se očekávat, že u her vyžadujících roleplaying se budete cítit dějem pohlceni více a raději se budete vracet. Je ale faktem, že kvalitní roleplaying vyžaduje neméně kvalitní okolí, podhoubí, hráče a další věci, které není snadné dlouhodobě (u)držet pospolu. Hráči totiž stále hledají onen ideál maximálně pohlcujícího samostatného světa, který si prostě žije svým vlastním životem. A je přitom natolik pohlcující, že kvůli němu zapomenete na události světa našeho.


5. Konečná


Ve většině her skončíte po čase pouze u toho, že se věnujete sem tam nějakému PvP a jinak už jen zlepšujete itemy a jejich kombinace. Čím mocnější a silnější jste, tím méně pohlcení a zábavy ve hře totiž můžete očekávat (hráči tyto 2 dojmy totiž paradoxně často zaměňují)! No a pokud se rázem stanete všemocným bohem - co teď? Sednete si brzy bezradně na zem a odejdete do jiné hry, kde to začne nanovo: zakoukání do nějakého titulu, vytvoření postavy, hraní, první levely atd. atd.

Článek | 02.02.2012 | Autor: Petr Hájek
přečteno 299x | komentářů: 1

Komentáře

Pro psaní komentářů se nejprve přihlaste.


gc3non lvl35 p7 03.02.2012 08:45:44
nahlásit | odpovědět
Ta dvojka je blbost !.
Nejnovější screenshot
Nejnovější screenshot
Rai-che: Tak se nám opět rozpršelo, utíkal jsem se schovat (: Aneb přeháňka v Nezebgradu.
Ovládací panel
Přihlašovací jméno:
Heslo:
zapomněli jste heslo? zaregistrujte se zde
Nejnovější zpráva z chatu
Nejnovější článek z blogu uživatelů
Miničlánky
Nejnovější minirecenze
Metin 2
5 z 10
Nejnovější komentáře
Allods Online
6 Vindix: Uz som sa zlakol ze tu dobro neexituje som si vydychol.:D
6 příběhů o skutečných petech, kterým zaručeně neuvěříte
2 AnubisCZ: "musel pes oprášit své dřívější skilly" - Peto ja fakt nekdy z tech tvych prupovidek chciju smichy:)...
Allods Online
4 Rai-che: Tenhle screen zbožňuju.
Pirates of the Burning Sea
2 Hisky: Bohužel nešlo zabrat celé město ale jen přístav, samotné město je nahoře :)
Dungeons & Dragons Online
5 Pedrino: JJ, určitě napiš.
World of Warplanes: Rozhovor s producentem
1 AnubisCZ: Pilnik neco pro tebe :)
Po(d)vedený kolega
3 Pinikl: Tak tohle bylo fakt záludný :D
Second Life
6 Pinikl: Mě spíš zaujala ta značka za tebou :D je hezčí x)
5 věcí, které budete na Diablu 3 mít rádi...
11 Monoke: Mno to se musím optat, páč hrajeme tři.. a komunikujem přes skype... TS nám nějak nejede.
Continent of the Ninth Seal: Poslední Closed Beta
3 Tokage92: Budeto po tady tyhle betě konečne ke hraní ?? (free to play)
Nejnovější videa

Project Copernicus: Developer má finanční problémy
Hra Project Copernicus (v originále Kingdoms of Amalur: Reckoning) a její tvů...

Ether Saga Online: Update Break of Dawn je tu
A s ním i nový dungeon Monkey King’s Gauntlet, navržený pro 2 raidy denně pro...

Continent of the Ninth Seal: Poslední Closed Beta
3 Webzen oznámil finální uzavřenou betu pro C9 (Continent of the Ninth). Pojede...

Heroes of Newerth: Oslavy 2. výročí v plném proudu
S2 Games a Heroes of Newerth jsou 2 roky na trhu a aby to všichni jaksepatří ...

Keroro: Trailer z Closed Bety
Hra byla oznámena již v srpnu 2010 a až teprve dnes je připravena vstoupit do...

Top uživatelé
UživatelLevel
1. Andy 35 (230 expů)
2. davi.k 35 (225 expů)
3. gc3non 35 (175 expů)
4. Trenak 35 (153 expů)
5. fabia98 34 (52 expů)
6. otakar 33 (44 expů)
7. Mirdous 31 (211 expů)
8. Khemenki 31 (181 expů)
9. SuG4Ru 30 (204 expů)
10. Jouda 29 (263 expů)
Nejvíce kliknutí
UživatelKliknutí
1. ||Cobra11|| 1413
2. herovis 1008
3. Trenak 830
4. avrilka19 310
5. zafan 286
6. ExisteR 146
7. Andy 138
8. canki 113
9. Rotačák 111
10. Ne-Yo 82
Tip na článek
© ITEM 2011 | Vyrobil: Nanosystem | Reklama | Podmínky | Kontakt